Beaucoup d'originalité dans la construction de l'histoire et dans le gameplay. J'ai bien aimé par exemple la façon dont il faut "produire" les bâtiments, ainsi que l'interaction avec les boutons coulissants pour choisir les émotions. Il y a une grande créativité de la part de l'auteur.
J'ai pas encore fini, mais j'avais déjà quelques petits points au niveau de l'interface: - la couleur des liens est un peu trop clair pour être lisible. Un bleu et un violet plus foncé aiderait beaucoup - tu as un lien Settings sur la page de départ mais pas de paramètres - (screenshot) la page coupait un peu, pas possible de descendre plus bas (y a un truc qui doit pas passer dans l'interface (j'ai bidouillé avec InspectTool et l'élément #story entre temps) - aussi, changer au moins la couleur du texte dans tous les popups (c'est en noir dans celui de la sauvegarde, on voit rien)
aussi, oublie pas de remplir l'onglet Metadata du jeu :P
merci pour tes retours ! je vais voir comment intégrer ce qui concerne l’interface. pour ce problème de page bloquee (qui semble le plus embêtant ici) tu as une idée de comment on peut régler ça ? (Je n’avais pas ce soucis quand j’ai testé le jeu).
A-y-est! J'ai fini pour de vrai de vrai!Et bien c'était une chouette histoire... d'histoire :P
Je sais pas si c'était prévu (ou si je suis allée trop vite), mais j'aurai bien voulu pouvoir reconstruire tout le village (il me manquait 5 temples, je crois) et puis tous les visiter. Est-ce qu'il y avait aussi quelque chose à faire avec le marché et la banque à la fin ?
Trouvé aussi quelques petits trucs en plus:
Je l'ai visité même quand il avait rien à me dire... et donc 7 :P
Aussi, j'ai grave abusé de l'énergie :P Mon max était je crois -7 (parce que je restais dans le village à faire des trucs sans sortir).
Quelques petites choses à revoir, du coup ! Je prend notes de tes retours et je vais essayer d'arranger ça.
Pour ce qui est du village, il n'est pas possible de tout reconstruire (c'est une histoire sur les choix et les renoncements :p ... et ça passe aussi par le village qu'on veut construire ^^)
Pour l'energie, il faut que je retravaille dessus, mais il n'est pas prévu qu'elle baisse quand tu reste dans le village. La stats sert surtout à tracker les passages entre les lieux.
Pour ce qui est de trouver tous les genres, ca se passe en dehors du village ^^
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Comments
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J'ai beaucoup aimé le contexte, l'ambiance et toutes les mécaniques de création d'histoire ! C'était très bien écrit, j'ai passé un très bon moment !
merci beaucoup pour ton retour ! 🙏
J'ai trouvé super sympa le placement de l'histoire : la situation de départ, puis son dévelopement.
merci d’avoir joué, et merci pour le retour :)
Je me suis senti auteur en jouant à cette FI ! Attend…
C'était très chouette et original !
hey merci ! Content que ça t’aie plu
C'est super bien réalisé, et très agreable à jouer. Je n'ai pas tout découvert, mais j'ai eu parfois de la chance dans mes choix de combinaison.
Bravo pour cette création.
Merci pour ton commentaire :) Content que ça t'ait plu !
PS : il y avait une petite astuce dans le menu d'aides pour aider à avancer vers la fin sans être trop contraint par la mécanique des histoires ;)
Bravo, c'est très original et intrigant ! Franchement j'y étais, merci.
merci pour ton retour !
Beaucoup d'originalité dans la construction de l'histoire et dans le gameplay. J'ai bien aimé par exemple la façon dont il faut "produire" les bâtiments, ainsi que l'interaction avec les boutons coulissants pour choisir les émotions. Il y a une grande créativité de la part de l'auteur.
Très chouette FI ! Bravo !
Merci d’avoir joué !
Très content que tu aie apprécié !
ça fait très méta avec le concours en fait xD
J'ai pas encore fini, mais j'avais déjà quelques petits points au niveau de l'interface:
- la couleur des liens est un peu trop clair pour être lisible. Un bleu et un violet plus foncé aiderait beaucoup
- tu as un lien Settings sur la page de départ mais pas de paramètres
- (screenshot) la page coupait un peu, pas possible de descendre plus bas (y a un truc qui doit pas passer dans l'interface (j'ai bidouillé avec InspectTool et l'élément #story entre temps)
- aussi, changer au moins la couleur du texte dans tous les popups (c'est en noir dans celui de la sauvegarde, on voit rien)
aussi, oublie pas de remplir l'onglet Metadata du jeu :P
merci pour tes retours !
je vais voir comment intégrer ce qui concerne l’interface.
pour ce problème de page bloquee (qui semble le plus embêtant ici) tu as une idée de comment on peut régler ça ? (Je n’avais pas ce soucis quand j’ai testé le jeu).
Le mieux serait de ré-éditer l'interface pour que body ne commence pas à genre 20px en haut, mais au moins ceci aiderait beaucoup:
body {height: 90vh;}
#story {height: 100%; overflow: auto;}
(C'est possible que mon écran soit plus petit que le tiens, et donc que tout soit bien mis sur la page? )
Merci pour le tuyau, je peux tester ça.
En fait il se trouve que chez moi, rien n'empêche de scroller dans la page pour atteindre le bas ...
Bizarre, bizarre...
Attend, je raffraichi... une dernière fois
Ah bah... ça remarche? HEIN?
Hier, j'avais fais plein de F5 et rien ne changeait???
J'ai activé une petite option sur itch (autoriser le scroll qqch comme ça), et c'est sans doute ça qui bloquait.
A-y-est! J'ai fini pour de vrai de vrai!Et bien c'était une chouette histoire... d'histoire :P
Je sais pas si c'était prévu (ou si je suis allée trop vite), mais j'aurai bien voulu pouvoir reconstruire tout le village (il me manquait 5 temples, je crois) et puis tous les visiter. Est-ce qu'il y avait aussi quelque chose à faire avec le marché et la banque à la fin ?
Trouvé aussi quelques petits trucs en plus:
Je l'ai visité même quand il avait rien à me dire... et donc 7 :P
Aussi, j'ai grave abusé de l'énergie :P Mon max était je crois -7 (parce que je restais dans le village à faire des trucs sans sortir).
Quelques petites choses à revoir, du coup ! Je prend notes de tes retours et je vais essayer d'arranger ça.
Pour ce qui est du village, il n'est pas possible de tout reconstruire (c'est une histoire sur les choix et les renoncements :p ... et ça passe aussi par le village qu'on veut construire ^^)
Pour l'energie, il faut que je retravaille dessus, mais il n'est pas prévu qu'elle baisse quand tu reste dans le village. La stats sert surtout à tracker les passages entre les lieux.
Pour ce qui est de trouver tous les genres, ca se passe en dehors du village ^^
Merci d'avoir joué, en tous cas !
> Pour ce qui est du village, il n'est pas possible de tout reconstruire
Naaaaaaannnnnnn comment je vais pouvoir compléter à 100%%%%%%% xD
> Pour ce qui est de trouver tous les genres, ca se passe en dehors du village
J'en ai récup quelques un, mais j'ai surtout fait des histoires :P